E.L.P. est un party-game compétitif asymétrique pour 2 à 8 joueurs dans lequel une personne est perdue dans la ville, celle-ci devra communiquer aux autres joueurs sa position via des émojis ! Pour les autres joueurs, votre rôle est de survoler la ville, poser les bonnes questions, récoltez des indices et soyez le plus rapide à la localiser !
J'ai exploité dans ce projet de fin d'études mes compétences en développement de jeux sur Unity, notamment en gestion d'un système de multijoueur avec Mirror, en UX/UI Design, et en Debug.​​​​​​​
Lobby du jeu
Lobby du jeu
Vue d'ensemble de la ville
Vue d'ensemble de la ville
Vue du joueur perdu (lost)
Vue du joueur perdu (lost)
Vue du joueur qui cherche (seeker)
Vue du joueur qui cherche (seeker)
Ce projet a été fait en collaboration avec :
- Oscar Baudier (Game Designer)
- Maude Potigny (Game Artist, UI Artist)
- Timothy Sansbury (Game Artist, UI Artist, 3D Artist)
- Tammy Ciesielski (Programmeuse)
- Ethân D'Alessandro (Programmeur)
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