
E.L.P. est un party-game compétitif asymétrique pour 2 à 8 joueurs dans lequel une personne est perdue dans la ville, celle-ci devra communiquer aux autres joueurs sa position via des émojis ! Pour les autres joueurs, votre rôle est de survoler la ville, poser les bonnes questions, récoltez des indices et soyez le plus rapide à la localiser !
J'ai exploité dans ce projet de fin d'études mes compétences en développement de jeux sur Unity, notamment en gestion d'un système de multijoueur avec Mirror, en UX/UI Design, et en Debug.

Lobby du jeu

Vue d'ensemble de la ville

Vue du joueur perdu (lost)

Vue du joueur qui cherche (seeker)
Ce projet a été fait en collaboration avec :
- Oscar Baudier (Game Designer)
- Maude Potigny (Game Artist, UI Artist)
- Timothy Sansbury (Game Artist, UI Artist, 3D Artist)
- Tammy Ciesielski (Programmeuse)
- Ethân D'Alessandro (Programmeur)