Le projet Open World est un exercice donné en cours de Level Design dont l'objectif était de travailler plusieurs aspects du jeu vidéo : la narration, le World Design, et le Mission Design.

Image de gameplay du jeu

Dans ce jeu, le viking Sven doit s'aventurer dans son village pour découvrir ce qui a causé la disparition de toutes les ressources de celui-ci. Il fera face à un combat final pour défendre l'honneur de son village et sauver les habitants de la famine et la soif.

Aperçu du paysage

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