Topdown 2D Zelda-like
Le projet de cours d'Unity était de créer un Topdown en 2D tout en implémentant nos nouvelles connaissances en programmation. 
Mon projet est un action-RPG type Zelda 2D où le but est de sauver le royaume en terrassant tous les monstres habitant celui-ci. 
Mon enjeu principal était de faire en sorte que le jeu ressemble graphiquement à un jeu développé sur Super NES.

Image de gameplay du jeu

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