Topdown 2D Zelda-like
Le projet de cours d'Unity était de créer un Topdown en 2D tout en implémentant nos nouvelles connaissances en programmation. Mon projet est un action-RPG type Zelda 2D où le but est de sauver le royaume en terrassant tous les monstres habitant celui-ci. Mon enjeu principal était de faire en sorte que le jeu ressemble graphiquement à un jeu développé sur Super NES.

Image de gameplay du jeu

Lifeless Forest
Lifeless Forest est mon premier projet réalisé en cours d’Unity. La consigne était de créer un jeu 3D à la première personne sur Unity. Mon enjeu principal sur ce projet était de rendre le World Design le plus réaliste afin de mettre à l’honneur l’immersion du joueur dans ce jeu de type Survival – Horror. Le but de ce jeu est de tuer tous les zombies présents dans la forêt.

Image de gameplay du jeu

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